La presidenta de México, Claudia Sheinbaum Pardo, en el Palacio Nacional que el impuesto a los videojuegos ya no se aplicará. La decisión responde a las dificultades técnicas y legales para distinguir entre títulos con violencia y aquellos que no, lo que complicaba su implementación dentro de la Ley de Ingresos.
Durante su conferencia mañanera, Sheinbaum señaló que en lugar de gravar los videojuegos se optará por campañas dirigidas a jóvenes y adolescentes, enfocadas en advertir sobre los riesgos de la adicción y el impacto que ciertos contenidos pueden tener en la salud mental.
La mandataria explicó que el impuesto resultaba inviable: “Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no. ¿Entonces cómo le vas a poner un impuesto, quién va a determinar esa circunstancia?”. Añadió que los videojuegos pueden promover violencia y generar gastos excesivos, por lo que se decidió retirar la medida.
El secretario de Salud, David Kershenobich, complementó el anuncio al destacar que lo relevante es analizar el componente de violencia en los videojuegos. Tras presentar la Encuesta Nacional de Consumo de Drogas, Alcohol y Tabaco, subrayó que la salud mental de los adolescentes es una prioridad y que se debe evaluar cuidadosamente el contenido de los juegos, reconociendo que también pueden tener aspectos positivos.
















