El Gobierno de México anunció la creación de los Videojuegos del Bienestar, una nueva estrategia dirigida a niñas y niños de todo el país para promover estilos de vida saludables, prevenir la obesidad y combatir la violencia desde la infancia. El anuncio fue realizado por el secretario de Salud, David Kershenobich, durante la conferencia matutina encabezada por la presidenta Claudia Sheinbaum.

Los videojuegos se encuentran en fase de implementación y su objetivo es enseñar, de manera lúdica, hábitos de alimentación sana, evitar el consumo de bebidas azucaradas y fomentar valores positivos. La propuesta forma parte de las acciones del Gobierno para fortalecer la salud pública desde edades tempranas.

Educación en salud a través del juego

El secretario Kershenobich señaló que los videojuegos serán una herramienta para transmitir mensajes de salud preventiva y que se aprovechará el alto interés de la infancia por los videojuegos para inculcar hábitos saludables desde etapas tempranas del desarrollo.

Esta iniciativa se suma a productos como el Café Bienestar y el Chocolate Bienestar, los cuales buscan generar conciencia sobre el consumo responsable y el bienestar integral.

Más acciones por la salud pública

Además de los videojuegos, el gobierno federal también anunció medidas para mejorar el acceso a tratamientos médicos. Entre ellas destacan el incremento en la cobertura de diálisis peritoneal y hemodiálisis, así como el fortalecimiento de la donación y trasplante de riñón, con el objetivo de reducir los tiempos de espera en hospitales públicos.

Con los Videojuegos del Bienestar, se apuesta por nuevas formas de educar en salud, fortaleciendo la prevención desde la niñez.